“你的杀气很重,不比一些骑骨弱。”
云铭的话看似是陈述实际上是询问,他不单纯为了满足自己的好奇更要让这个高冷的兔形强骨真正臣服。
毛雪不仅没有立刻回答上位骑骨的问题反而抬头直视云铭。
烈风对毛雪逆上的举动很不高兴,虎头已经对准兔形强骨只要云铭一声令下就会扑上去。
云铭一步踏出,在毛雪的感知中汹涌的杀气如同巨浪般冲击而来,自己完全无法抵抗。
“大人有令属下一定知无不言。”
兔形强骨道。
云铭见状直接来到兔形强骨的暗篷里,上位骑骨和下位强骨来了一次认真的交流。
只不过大多数是毛雪在,云铭这个上位骑骨认真在听。
从毛雪的讲述中云铭得知身为强骨的他已经活了差不多四年的时间。
对骷髅来四年是一段漫长的时间,足够让一个灰骨一路晋升骑骨甚至将骨,足够让一位领骨治下的低阶军骨完全换一茬。
云铭认真算了算,自己从“出生”到现在似乎也就四年多,比毛雪“大”不了多少。
在强骨中毛雪绝对算的上活得久。
活得久对绝大多数生命来是一件好事,尤其对平均寿命短得可怜的骷髅来更是这样。
要想活的更久至少要有足够的魂水,像处于和人类开战时期的军骨要想活下去就必须在一次又一次的战斗中杀死对手。
四年的时间足够让毛雪杀死的对手比一般强骨多,杀气自然就更明显一些。
同时从侧面明毛雪的“赋”实在一般,可能比云铭还要差一点,不然现在不定就是兔形骑骨毛雪了。
“看来我找到了一名不错的下位强骨,我相信只要我有晋升将骨的一你就不会止步于强骨。”
毛雪没想到云铭会这么,自己的“赋”有多差自己可是早有体会。
“大人,您的是真的吗?”毛雪问道。
“哈哈!”云铭笑着:“当然,前提是我真的能晋升将骨。”
云铭真的相信以毛雪的能力不会止步于强骨,但对于自己能不能晋升将骨这个问题还有待商榷。
在麾下军骨忙着收编、投靠、整编的时候第七战区的领骨们也在商议着同样的事。
不过领骨们决定的是更大利益的归属。
有领骨陨落,它麾下的军骨、治下的领地自然成了无主之物,必须在第一时间决定怎么分配,尤其是领地。
一位领骨陨落的同时其麾下所有将骨都会知道,其中留守领地的将骨掌控着数个、数十个骷髅城市和大片领地,极有可能选择投靠附近的领地,一片完整的领地瞬间就会四分五裂。
这样的情况在骷髅大陆上时有发生。
不过第七战区的领骨们有着不同的派系,同一派系里领骨们治下的领地基本都是挨在一起,一旦某一位领骨陨落那他治下的领地、麾下的军骨也会被同派系的领骨接收。
坐下来商量着就能解决的差不多,倒是用不着再大动干戈。
就在骷髅们忙着瓜分领地和军队的时候,第七战区的联盟军也在积极的和群凶山脉接洽着。
相比上次雷光白虎的态度有所缓和,虽然和骷髅的首次战斗以胜利结束但经过手下几头领骨级凶兽的讲述和雷光白虎亲自在战斗现场的观察都验证了之前的猜想和担忧。
骷髅的确是一个极具战争潜力的种族,诞生方式简单、基数大、只要消灭对手自身就能变得强大、还有能在很大程度上维持忠诚,保持即时联络的上下位体系。
单拎出哪一条都足够头疼,偏偏还都集中起来。
经历过兽族败落过程的雷光白虎对战争有着清晰和深刻的认知,输给过人类的凶兽和骷髅开战不可能会有什么好结果,和人类结盟是目前的最优解。
心里这么想的雷光白虎在面对赫连月时态度依旧没有放软,只答应了在群凶山脉开辟出三条运输路线和在开放第七战区内的骨坑盆地和落石峡谷两处门户。
达成这两项协议赫连月许诺出不少“好东西”,有的已经超出她的权限只能向东部战线指挥部申请。
送走了赫连月,雷光白虎并没有闲下来而是继续接见了好几头领骨级凶兽。
作为群凶山脉的王者,雷光白虎的势力范围覆盖了群凶山脉的大部分但仍有一些凶兽保持着高度独立,就像之前盘踞在墨水深潭的巨龙龟。
放在以前雷光白虎或许不怎么在乎这些可眼下大战在即她必须尽可能把群凶山脉的每一份力量都统合起来,只有这样才会多一分胜算更不容易被人类钻了空子。
因此雷光白虎展现出没有余地的强势与霸道,悍然出手杀死两头伯爵领骨级凶兽(相当于六段大武师)后把群凶山脉大部分都收进自己的统治范围。
可群凶山脉毕竟是联盟境内第一大山脉,虽在地脉构造上同为一体但也并非是紧密一体的。
其中就隐藏着仅次于雷光白虎的凶兽猛禽,即便是群凶山脉公认最强凶兽和名义上统治者的雷光白虎也无法杀上门让它们彻底臣服。
等雷光白虎成为媲美武道宗师的强大凶兽或许就是群凶山脉万兽臣服的那一。
眼下雷光白虎只能走一步算一步,先确保在这场战争中不被联盟军当成棋子。
毒鳞蟒、黑影鸦、青牛三个凶兽族群加上金背大雕这只领骨级猛禽在雷光白虎的授意下开始和联盟军初步接触。
当然也没有什么实际动作,顶多就是凶兽的活动范围逐步扩大而联盟军这边直接下令严禁捕杀群凶山脉的野兽凶兽,断了士兵们获取野味的渠道。
期间,军骨和联盟军之间的“动作”从未停止:今你拔掉我一个前沿哨站,晚上我就踏平你一座营地;你接着截断我的一支运输队我就干掉你的巡逻队;有飞行军骨出现在联盟军防空,立刻就会有弩箭冲而起。
战斗一般由强骨主导,这是将骨和骑骨们刻意为之。
必须在大战前尽可能补充低阶军骨,还要让新加入的强骨们迅速熟悉,提升麾下军骨的整体战力。
而联盟军一方也在防区内大兴土木,争分夺秒的建造壕沟、封锁线、战堡,要塞、城寨等,还有大量战备物资从群凶山脉里源源不断的运出来。
笼罩着骨坑盆地的斗气巨罩终于消失,无时无刻不在消耗大量斗气的防御大阵已经快要让骨坑盆地里的斗化晶储量见底,甚至已经安排武者、武师们轮流给大阵节点输送斗气。
斗气罩解除的第一时间就有大批医疗兵带着器械和药品进入伤兵营,还有工程兵、运输部队、作战部队等。
落石峡谷那边的情况差不多,第七战区势必要把骨坑盆地和落石峡谷牢牢掌控住。
双方都在抓紧时间厉兵秣马、休养生息。
下位强骨们轮番出战,与联盟军你来我往的拉锯、厮杀,有强骨战死就会有战骨晋升强骨,云铭麾下人形军骨的数量也在稳步回升。
绝杀战阵的威力是经过一场场实战检验过的,在联盟军中各种层出不穷的合击战阵、阵法面前绝杀战阵始终没有暴露出明显的缺点,足以明这套战阵的强大之处。
对底层军骨来等于多了一道生命保障。
虽然无法享受到独享生魂的快感但和能活下来相比绝对是值得的。
作为云铭麾下人形军骨的招牌手段,绝杀战阵早已成为每一名人形军骨必须掌握的技能,平时的训练都是以战阵为单位,就连白骨们也是一个战阵共住一个暗篷。
在人形军骨们潜移默化的影响下兽形军骨的战斗方式也和其他军骨不同,即便无法组成绝杀战阵但“取长补短、配合作战”的思想已经深入头骨。
骑骨们没影上场”机会,云铭只能找其他几名骑骨切磋,有时间再看看下位强骨们的战斗。
安特的变身骨技不出所料是个强大的骨技, 变身狼人后安特的整体战力上涨一个档次,对上武师可以游刃有余。
有余力的时候还能让下位战骨们也跟着一起变身狼人战骨。
而毛雪的感知骨技真的可以战场必备,不仅能躲避偷袭还可以预判敌饶进攻方向和下一步的动作,完全就是“战斗先知”来的。
那双后腿也不可觑,虽然没有骨技加持但在毛雪的可以磨炼下几乎等于多出一个“骨技”。
毛雪后腿的爆发力能瞬间让一名武师的胸膛出现明显的凹陷。
云铭自问在强骨的时候未必能做到这一点,就像云铭之前的那样毛雪的潜力不止强骨。
随着双方进入休整期雨季也正式到来,连绵的雨季不仅让本就少见阳光销声匿迹而且泥泞的地面也成了军骨和联盟军共同的阻碍。
军骨们屡试不爽的灰潮战术使用频率也大不如前,大一点的雨势灰骨根本承受不住,很多灰骨连联盟军士兵的边儿都没摸着就被浇死了。
是的,灰骨就是脆弱到能被大雨浇死的存在。
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