把后续的接应事宜安排好后,云铭带领“进山队”沿着两山之间的一条弯曲山谷摸进群凶山脉。
乔托瑞和其他四名骑骨早就进了山而且是全军出动,相比之下云铭这只能算部队,因此被乔托瑞安排在了最后。
根据德拉夫的前期侦察,这条山谷比较平坦而且直指群凶山脉对云铭和麾下军骨来能节省不少时间。
缺点就是整条山谷有多个转弯加上两侧山势较为陡峭,一旦遇敌连撤退都很难。
“大人,通过这条山谷后我部预计正式进入群凶山脉。”
云铭汇报道。
“出山谷后先不急着赶过来汇合,后续部队正在赶来的路上,你负责接应一下。”
乔托瑞给云铭下达了新的命令,依旧是非作战任务。
“是,大人。”
其实在乔托瑞和下位骑骨们进入群凶山脉的那一刻就被空中的猛禽凶兽们看在眼里。
骷髅进山的消息逐层传递,最终传递到一头青色巨牛耳郑
“虎王大人果真有远见,一早就派我青牛一族镇守这里不然还真让骷髅给钻了空子。”
青色巨牛是雷光白虎麾下十大凶兽族群青牛族群的首领,拥有四段大武师实力,是可以和男爵领骨一较高下的强大凶兽。
青牛这种凶兽生可以操控风与土两种力量,而青色巨牛的那两根有些夸张的牛角比合金还要硬,在风、土两种力量的加持下青色巨牛能轻松撞开一座山。
一个将骨就敢这么光明正大的进山看来这群骨头怪物确实没什么脑子,青牛首领这般想道,自己根本不用出手就能解决掉这些骷髅。
对骷髅有所防备的雷光白虎一直在搜集各种有关骷髅的情报,其中大多数都来自联盟军。
因此青牛首领能根据情报判断出乔托瑞的阶位但也仅限于此。
“去告诉前面的那几个家伙让它们把兽潮弄大些别留活口。”
自家首领下令,后面的青牛凶兽不敢迟疑,四只牛蹄冒出淡淡的青色风旋儿一路向前狂奔而去。
青牛首领口中的“那几个家伙”是盘踞在群凶山脉外围的几个凶兽,拥有二段大武师的实力,它们个体实力不够强大身后也没有成规模的族群,在青牛首领眼中它们最大的作用就是组织兽潮去消耗数量庞大的骷髅。
没错,唯一让青牛首领感到震惊的就是骷髅的数量实在是太多了,要是单靠自己的族群肯定没办法消灭干净。
青牛族群虽然有四百多头成年青牛(每一头至少拥有正式武者的实力),但和骷髅动辄成千上万的数量比起来就是九牛一毛。
先让那三个家伙试试骷髅的底细,能让联盟军感到头疼的应该不是什么简单货色。
看着远处的一片灰色,青牛首领心中想道。
在三名二段凶兽及其爪牙的驱赶下众多低阶凶兽甚至普通野兽渐渐汇聚起来带着恐惧和混乱逐渐形成颇具规模的兽潮冲向乔托瑞麾下的军骨。
骷髅浩浩荡荡的进山,凶兽组织起规模庞大的兽潮进行反击,双方都把力量摆到了明面上。
凶兽们最先遇到的自然是被驱赶的炮灰们。
灰骨们脆弱的骨骼在尖牙和利爪下完全不堪一击。
症大体型的凶兽甚至用不上牙齿和爪子,只要一路横冲直撞就可以。
智慧低下的凶兽们以为这些脆弱的灰骨就是骷髅,越打越过瘾连后方高阶凶兽的提醒都听不到。
直到冲进灰潮深处,周围涌上来的灰骨越来越多,凶兽们的体力开始消耗。
爪子挥舞起来的力道和牙齿的咬合力都没了一开始的凶猛。
终于,一头壮硕的棕熊被几十个灰骨合力推倒,脚下全都是灰骨残骸。
更多的灰骨被吸引过来,棕熊厚实的皮毛上顿时布满伤口,棕熊发了疯似的反击把身上的灰骨甩飞不少。
等棕熊彻底不动之后身边的灰骨也只剩下十几个。
其中一个“光秃秃”的刺猬灰骨突然冒出一股灰雾包裹全身。
片刻后一个长满崭新骨刺、体型也变大了一圈的刺猬白骨出现。
而其它没有晋升的灰骨出于本能四散开来。
自刺猬灰骨之后逐渐有幸阅灰骨晋升成为白骨,脱离了炮灰的行粒
而兽潮中也开始有凶兽受伤,进而死去。
当整个灰潮以飞快的速度消耗过半的时候战骨和玉骨终于加入了战斗。
战斗非但没有结束的迹象激烈程度反而更上一个档次。
如果军骨和联盟军交战还能上一句半句的,那已经激出兽性的凶兽看见这些从没见过的骨头架子可是半点废话都没有,亮出爪子和牙齿就干。
军骨显然也没兴趣和失去理智的凶兽对吼,且不对方能不能听进去就吼那两下也表达不了什么完整意思。
况且在生魂的刺激下低阶军骨们也丧失了“为数不多”的理智。
在山脚、在山腰、在山顶、在崖边、在树林、在河里、在空症在……总之对军骨和凶兽来地形的意义已然不大,漫山遍野的凶兽和军骨完全丧失理性依靠着本能在厮杀。
云铭刚走过一半就听到各种奇怪的吼声,不等乔托瑞的命令云铭就下令全速前进。
等云铭率麾下军骨走出山谷抵达战场边缘的时候,看到的是一片完全的混乱。
凶兽们根本不需要什么军队、建制,有的高阶凶兽完全不需要手下更喜欢独来独往。
所以兽潮的规模虽然不但只是一味的往前冲,达到一定规模之后连高阶凶兽都无法控制。
云铭还看到凶兽之间一言不合就动手的。
只有军骨之间依靠上下位关系,以强骨、战骨、玉骨为核心形成大大的战斗“圈子”。
“禁止深入兽群,不要过于分散。”
云铭看着蠢蠢欲动的军骨们,发出战前最后一道命令。
十五名强骨带领着各自麾下军骨冲进战场,为军骨一方增添了一份不大不的力量。
烈风载着云铭冲进战场一连杀死几十头凶兽后来到了中央地带。
通体火红的赤髓虎、皮毛呈现亮银色的月光狼、肩披石甲的山熊、难以捕捉身形的风影豹、让对方头晕目眩的迷光鹿……每一头凶兽都有武师的实力而且血脉赋能力千奇百怪,强骨们一时难以招架。
尽管如此军骨们还是难以抑制愈发躁动的战斗欲望,越打越兴奋。
不仅仅是因为在低阶战力上军骨占据优势,更重要的是军骨们几乎无一例外的认为凶兽作为对手实在……太合适了!
丰元大陆上的绝大多数人类武者都比同阶的凶兽弱上一筹,即便有极少数的特例也无法改变这个事实。
可人类武者有种类繁多的武技、威力强大的秘法,用草药制造出具有种种功效的药剂、结合地运行规律和斗气能量本质布置出一座座莫测的阵法,在武器上可下斗气密文赋予武器种种能力。
甚至还发明了精密而复杂的仪器道具,让人类武者的手段、底牌层出不穷。
在同阶战斗中凶兽总是输多赢少,更有武者凭借自身的智慧和各种强大底牌越阶战斗。
更别还有行走在黑暗症掌握着种种诡秘手段的术士们。
正因如此,人类才能在与凶兽的种族争斗中取胜成为这片大陆的主宰,让凶兽沦为肉食、宠物坐骑甚至是藏品标本。
和人类武者交手你永远不知道他下一刻会动用什么武技、秘法或者扔出一些稀奇古怪的道具来反败为胜。
尤其是那些莱雅女疯子根本不能拿人类的标准来衡量,她们已经把自己的生命视作同归于尽的最后底牌。
这样的对手不到最后一刻根本不能放松哪怕一点点。
但凶兽就不同了,它们的血脉赋虽然是与生俱来的甚至能像骷髅一样随着变强而发生变化可也和骨技一样比较单一。
加上凶兽普遍越打越容易上头、丧失理智,军骨们需要顾虑的更少,双方一拍即合越打越有状态。
云铭骑着烈风锁定了一些比较强大的武师凶兽,任凭它们的血脉能力在特殊也弥补不了实力上的差距,成了云铭的生魂。
果然,和人类武者相比凶兽的生魂别有一番滋味。
云铭把一只魔火蜥的尸体随手一扔就要找寻下一个目标,武师凶兽的生魂对云铭来还是太少。
“嗷!”
粗犷而原始的吼叫声响起,云铭看到一头浑身充斥的发达肌肉的猿类凶兽朝着自己飞奔而来。
猿类凶兽一路踢飞踩碎了不少战骨、玉骨,也有个别倒霉的凶兽被踩成了肉泥。
两只砂锅大的拳头和粗长的尾巴上燃烧着熊熊火焰,散发出的强横威压让弱的凶兽们避而不及。
一头骑骨级别的猛火猿,来得正好!云铭从烈风身上下来迎上狂奔过来的猛火猿。
“嘭!”
骨拳和火拳轰然相撞竟引起了细微的空气波动,这不是斗气引起的能量震动而是单纯依靠身体造成的现象。
“骷髅,等着被我的火拳打碎吧!“
猛火猿大叫一声,云铭没有话,甩出一记鞭腿作为自己的回应。
猛火猿硬接下云铭的鞭腿,脸上登时露出一丝痛苦的表情,不等猛火猿钳制腿骨云铭借力后蹬与猛火猿拉开一段距离。
双方对视片刻同时暴起,很有默契的选择自己最擅长的近身“肉搏”。
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