银河元年,公元3885年
银河帝国建立,定都船帆座某类地星,人类文明意识体亚昕·欧若拉担任帝国元首。
银河34年,公元3919年
在元首欧若拉的推动下,银河帝国高层着手策划代号为“mothER”的地球文明复苏计划,整顿重编太阳系军事防御体系,设立地月火三星常驻护卫军,将太阳系列为重点保护区域,严禁地外生命自由出入。
此时的地球,已经成为帝国人类公民的精神故土,但他们中很少有人亲眼见过它的模样,只能从各种影像资料里回忆他们的来时路。
银河96年,公元3981年
银河帝国的“起点”计划正式启动,由星际系统研究署与古地球文化研究中心联合研发的游戏《Stay Alive》正式上线。它是一款以人类文明为中心的生存游戏,致力于在满足公民娱乐需求的同时,让他们了解古地球文化,以便加强人类文明在帝国内部的影响。
虽然同时期,“起点”计划的工作组也研发了许多类似的文明相关游戏,但《Stay Alive》始终位居帝国最受欢迎的游戏排行榜前五。
银河157年,公元4042年
星际系统研究署中负责维护SA系统的项目组内出现叛徒,游戏《Stay Alive》的运行系统“SA”脱离帝国主神系统“银河之神”掌控,导致游戏出现严重故障,玩家无法自由登出,灵魂意识被困游戏世界,肉体陷入深度昏迷。
不久后,陆续有玩家肉体死亡,帝国政权公信力陷入前所未有的危机。帝国元首亚昕·欧若拉决定派库尔布卡娅上将带领开阳宫守护军进入游戏内部,营救被困公民。但军队进入游戏后,不仅没有救出被困玩家,还损失了不少人。
银河160年,公元4045年
SA系统被受室女星系团政权势力收买的逃亡叛徒修改内部程序,数据遭到严重破坏,后又在其掩护下逃离该宇宙世界,不知所踪。
银河163年,公元4048年
为解救被困公民,银河帝国启动“潘多拉行动”,派出多个系统穿越时空寻找合适玩家进入《Stay Alive》,伺机破坏SA系统的副本数据,加速它的能量消耗。
银河397年,公元4282年
在平行世界古地球六位国家意识体的帮助下,SA系统被主神系统“银河之神”顺利缉捕归案,帝国元首欧若拉在首都星郊外的广场为此次事件的遇难者竖立纪念碑。
同年,银河帝国正式向室女星系团政权提出抗议,却因本身是边缘星系,而在室女座超星系团星际法庭中,遭遇不公对待。
星际法庭内核心星系政权抱团,边缘星系话语权分散,即使是帝国首相陈迟杏亲自上场,并提交了无可辩驳的铁证,维权进度仍然缓慢。
银河398年,公元4283年
古地球国家意识体苏醒,帝国元首亚昕·威洛娜·纳德尤伊斯卡·欧若拉,亲自回到地球迎接父母归来。
银河400年,公元4285年
室女座超星系团星际法庭宣布最终判决,银河帝国败诉。帝国代表立刻提出异议,申请庭外裁决,最终双方定在无文明发展迹象的边缘星域开战,战争最长期限为十年。
银河410年,公元4295年
银河帝国庭外裁决胜出,获得室女星系团军事和民事赔偿,并额外要求获得5个前往对方首都星学习的技术人员名额,限期五年。
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