如果是玩家战斗的时候被动了,那一场战斗就基本可以宣告结束。
可六阶领主级boSS被动一点,却不会有多大的事情出现,巨长的生命值让其有足够的容错来应对玩家们的进攻。
“轰轰轰!”
谜题守望者每次挥动它的流星锤都能在地上砸出一个个巨大的坑洞。不是它喜欢玩这种粗糙的攻击,是因为它没有别的办法。
在技能根本用不出来的情况下,寻常的普通攻击便显得格外好用。
只要被它锤中一次,对面的玩家至少都是半血没了。要是能锤中后面的远程玩家和某些脆皮职业,当场秒杀也不是没有可能。
不过这个前提是要让远处那个光明牧师停手!不然对方时不时给的护盾还是有点太恶心了。
《岩石》!
规则重新启动。
但在一瞬间它就感觉到,这个规则进入到了无法使用的状态。这让它浑身散发微光的符文都停顿了一下,仿佛它也在思考发生了什么。
但现在可不是让它思考的时间了。
因为牧起等人已经进入了爆发状态。
“准备!”
牧起的一声提示,让所有成员都进入到了展示自我的时间。
牧起早已跟他们过这方面的事:他能禁止对方某个规则十分钟的使用权限。
听到这句话的时候,所有人都是一副你没有开玩笑吧?的表情。
而听到牧起的解释后,他们也接受了这个设定。不过每次想到这竟然是某个规则带来的效果。再想到要是他们遇上牧起,谁能抗住对方十分钟的进攻?
越想越吓人啊!
“《正义》:1%完整度:可主动开启正义执行特效:在此状态下,使用者可限制某人、某地、某规则(完整度不可高于此规则。)的某个效果、技能、特性。持续时间十分钟!”
所以!
正义降临!
……
使虚影的圣光长剑燃起圣火!
狂战士狂气冲而起!
剑士职业的斗气锋锐逼人!
弓箭手弓弦连振,激射而出的箭矢带着微光!
魔法师往嘴里狂灌魔药,开始了最终的冲刺。
就算是两大盗贼玩家也在这个时间点,开启了自己的疯狂输出节奏!
死亡在此时已经不需要他们在意了。这个问题被完全抛给了唯一的光明牧师牧起。
而牧起将这件事做得很好!
“扰魔!”
“驱魔!”
“破魔!”
“净化!”
“震慑!”
“易碎!”
再加上沉默技能“神圣戒律”。
谜题守望者被完全地限制了技能的使用,就算能使用其他的两个规则《拟态》与《重组》能让它找到一点还手的余地。
但依旧不够!
它的伤害不足以在牧起的守护下秒杀任何一个玩家。
如此数次之后!
它被逼急了!
因为它感觉到了死亡的威胁。
按这种掉生命值的速度,它很可能支撑不到十分钟之后了,尤其是前方那个光明牧师还没有加入输出行列的情况下。
前面对方用一个圣光长矛攻击过它一次。那种伤害值,竟然比这里的其他人更强!
要是对方全力爆发!它绝对没什么希望。
既然失去了《岩石》规则不能重现死亡囚笼,但两个规则也有两个规则的用法,融合规则可没那么简单!
.....
牧起可能没想到自己仅仅实验了一下自己的伤害值,就被对方记了下来。甚至经过分析之后,确定了自己活不过这十分钟的事实!
亏牧起等人还在不动声色地控制伤害,让对方以为自己能绝地翻盘呢!
现在看着开始崩解、重组,化为一个巨大铁刺鞭的谜题守望者,大家都露出了可惜的神情。
对方没有赌自己能扛住,那他们这边又肯定会挂上几个人了。
毕竟面对领主级boSS的双融合规则,还真挺难活下来的。
没有了本体的桎梏,化身巨大铁刺鞭的谜题守望者让各位近战玩家失去了动手的欲望。
那是真没办法了,这家伙自从变成这个样子后,物理防御力高得离谱不,攻击力也有了不的加成。
除了魔法类远程玩家可以对其造成正常的伤害,其他人基本都只能看着,然后当沙包为后面的炔伤害。
“兄弟们!我先去了!”
丁一第一个躺尸,就算他是狂战士,也有使虚影当挡箭牌。但蛮力这两个前缀还是限制了他的防御力。在面对可以随时转向甚至可以拟态变形的谜题守望者时,单纯的躲避,并没有什么意义。
“啧啧!看我的!哎呀~”
范文敌也没什么办法的完蛋了。他跳起来想要找个帅一点的姿势挂掉,可惜谜题守望者好像并不想配合他。一鞭子就将他抽成了陀螺。
实在是有点难看。
三个前排只剩下了杨固还在苦苦支撑。
大地剑士还算比较硬,加上面对同属性敌饶减伤是双向的。杨固就算被抽陀螺也没什么大问题。再加上牧起也有选择性的优先保更能扛的人。
所以他现在就算身不由己,也确实没什么生命危险。
只是呢!剩余的两个盗贼就比较危险了。因为盗贼职业有比较高的无视防御属性,所以就算谜题守望者的物理防御力比较高,对他们来区别也不是很大。
唯一需要注意的是,不要被突然转向的鞭子抽郑
不然很可能就会像破军一样像一块破抹布一样起飞。
当然这不关破军的事,完全是因为某饶走位出现的一点问题,破军不得已只能用自己娇弱的身躯撞走不心被纳入攻击范围的某人了。
这个某人可不是牧起,牧起四可以,是不可能让自己处于危险状态的。
“萨达你子注意一点!”
杨固一看自家兄弟竟然如此壮烈的牺牲了,简直是帅到他了。所以这声提醒虽然有不满,但也有他浓浓的羡慕之情啊!
“好的!”
萨达确实是走位失误了。他虽然自身的所有条件都达到了顶级的程度,但面对这种boSS的经验还是不够多,往往喜欢激进一点。
或许与他的职业也有关系吧?在很多时候,他这种激进的操作配合上装备、技能和技巧能让他更容易获得胜利。可有些时候,也会让他输得一塌糊涂。
现在就是这种情况。在意识到自己是最主要的输出时,他就有点急功近利了。
这次的代价就是一个队友的死亡,算是给了他一个狠狠的警告。
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