d91早上,顾野回到临时补给点修箭。七支待修钢箭被箭台逐个压直,花了七百元;现金剩二十六万九千二百二十六元,箭袋恢复到五十支可用。林璧介绍的修理师看了他带回来的完整界皮,确认皮片没有被箭孔撕开,能沿灰隼弩臂外侧做一层防砂护面。
这层护面不加基础伤害,也不占本源槽,只能减轻界流细砂对弩臂和箭槽的磨损。顾野还是让修理师做了,工钱一千五百元;在这种猎场里,少一次临时返工就能多打一群怪。皮片的边缘被削出弧度,覆在弩臂外沿,没有压住弦轮,也没有挡住箭杆出槽。
修理师先拿一片废箭羽试着从护面与弩槽间推过,羽片没有被勾住,才把剩下两处固定点压紧。顾野亲自开了三次弦,每次都等弦轮回扣到底,再用手指沿着导轨摸一遍。旧弩臂的划痕仍在,护层只遮住最容易进砂的外沿;如果材料把箭路压偏,再好的防护也不值得装。
他把一支箭从近处射进测试软埃命中位置与原先的刻痕差不到一指,护面没有把准星挤开。基础伤害仍是旧数值,真正的提升要等遇上持续磨损才能看出来,但今至少能让他在横风里多用几次弦轮,而不必每十几支箭就停下来清导轨。
灰隼的外层多了一道暗色护面,弩身没有因此变重太多。顾野将弦轮回扣三次,再把一支箭推入箭槽,箭羽没有被边缘刮住。弩臂属性和普通箭伤害都没变化,变化的是下一次遇见横风与砂砾时,细碎石屑不容易嵌进导轨。
他带着修好的箭沿北侧硬脊继续前进。今想拿的是翻甲兽腹部的黑色弹膜,骨脊内侧的寄生兵都从那里经过;膜片完整时能做成箭袋的防潮内衬,也能防止块骨粉落进弹仓。新材料不需要凑整套,能实际用上的那一片就够。
四只一百一十六级翻甲兽趴在缓坡底下,外壳从肩头一直盖到腹部。顾野刚瞄准最外一只的肋侧,它就忽然翻身,整片甲壳斜竖起来,箭头打上去弹出火星。第二只跟着翻转,四只怪的外壳叠在一起,把原本敞开的坡底封成一面硬墙。
顾野没有朝同一处连射。翻甲兽翻滚时会把腹侧的弹膜压在地面,正面射击只会把箭消耗在硬壳上。他绕到坡壁上方,等最外一只起身时用普通箭打中它的后爪;甲壳失去平衡,怪物翻向一侧,腹膜露出一片。
他抓住这次机会,以穿鳞射出第一箭,在外壳边缘留下裂痕。第二支普通箭立刻沿裂痕补入,甲壳被顶开,翻甲兽的动作慢了一拍。顾野没让它重新翻回去,侧闪到石脊另一面,又用断壳贯穿暴露出来的肩节。
甲壳裂开的声音又低又闷,翻甲兽却立刻向相反方向滚动,想把破口压进石面。顾野没有和它顶力,先徒脊背上方,让它的滚动带着伤口继续暴露;它一旦停下,外壳又会合拢,之前留出的裂痕也会被挤住。
另一只翻甲兽在这时扑向他脚边。顾野用靴底踩住它的前肢,普通箭从颈下软节刺入,箭头没有穿过背膜。他先把尸体拖开,再回身补射先前那只破壳怪,避免两具甲壳叠在一起压坏弹膜。每只怪的位置都被他刻意错开,掉落物才有完整取出的空间。
另外三只仍然在滚。它们没有排成直线,界贯用不上;顾野先射断两只的支撑爪,逼它们翻倒,再沿着露出的腹膜逐个补箭。第三只忽然从后方撞上岩壁,岩面碎块砸向他的肩头。鲸脊重铠替他吃下大部分冲击,顾野顺着落石方向退开,没有被压在壳堆里。
落石不是最大的麻烦。翻甲兽被震得停了一瞬,最外层那只却把甲壳猛地掀起,借岩壁反弹着朝顾野脚踝滚来。原先的射位被碎石盖住,顾野只能踩着外凸的岩节退上半层坡面;若退回原路,就会被后面两只一起挤下坡。他把灰隼压在胸前,不让甲壳边缘扫到弩弦,直到那只怪撞上侧面的硬棱,腹膜才重新露出。
他没有用鲸跃直接跨过整群怪。眼前能借力的岩点只有一处,若从高处越过,落地仍会被另外两片甲壳夹住。顾野先以普通箭打中滚动怪物的后爪,让它偏转半圈,再沿岩壁横移到它的侧后方。那面外甲一旦立起,正面就是一整块受力面;可翻转时,甲片必须离开地面,腹缘与软膜之间会露出一条短缝。
四只翻甲兽倒下,坡口又有两只翻甲兽试图把壳片拖回巢穴。顾野没给它们机会,短箭各取一只,随后才走近尸体。两片完整弹膜没有破口,大正好能裁成两层内衬;他只留一片,另一片和厚甲边缘一起标为回收料。
拖壳的两只并非更强的变种,只是想把散落的甲片带走。顾野等它们越过坡底的碎石线才射,避免尸体砸上其他翻甲兽的完整膜片;第一箭打在关节外缘,目标滑下半步,第二箭才从甲壳下方命郑它们倒下以后,坡底没有再出现新的翻转声,战斗结束得干净。
【合并击杀一百一十六级翻甲兽x6,经验+。】
六只怪没有给他第二次翻甲的机会。顾野把完整弹膜拿在手里对着光看了看,膜面有弹性,却不会像硬甲那样反光;裁窄后足够包住收囊内侧最容易磨损的接缝。补给点的修理师已经把界皮贴在灰隼外沿,这块新膜正好把另一个问题也解决。
系统结算的经验让他连升一级。过去同一片低级猎场要清掉几十只怪才有这种涨幅,如今只要目标等级和材料价值都合适,六只怪就能带来实打实的进步。顾野没有把提升当成理所当然;他检查弩臂护面没被磨开,才把下一段路标进地图。
箭袋共发射十八支钢箭,十五支完整回收,一支待修,两支丢失;余四十七支可用、一支待修。二十六万七千七百二十六元仍在账户里。顾野升到一百零八级一万三千六百五十/二万六千五百五十;基础力量129、敏捷401、体质123、精神129,装备后有效属性173、491、193、169,生命上限3960,精神上限696。
他将弹膜交给补给点,修理师当场把剩下那片缝进箭袋内侧。新护层不会让箭多穿一层甲,却能避免下一次过界后箭槽被骨粉堵住。顾野把破损的甲边标给回收点,没有把所有躯壳都拆空;能换钱的料已经分好,离开时不需要再回来清点。
他背起灰隼,沿着翻甲兽搬运过的黑色拖痕往下走。弩臂有了界皮护面,箭袋也多了防尘内衬;这两件东西没有把他变成另一种职业,却能让他在新猎场里多打几轮,而不是被细砂和碎骨磨掉时间。前面那道骨脊凹口里,传来爪子刮擦岩壁的声音。
他离开前又摸了一遍护面接缝,确认新加的弧边没有松。灰隼普通箭伤害没变,技能槽也没多一个;今能省下的只有清理弩槽的时间,这已经足够让他继续往凹口里追。
爪声停下时,黑色拖痕也刚好拐过凹口。顾野没有先把新衬层当成防御装备——它只防粉尘与磨损,挡不住咬击。他把箭袋扣带往里收紧半格,留出灰隼弦轮的回扣空间,随后才顺着拖痕向下。下一群怪就在前面,正好能检验这趟换来的护面和内衬是否真能省下返修时间。
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