莱特和橘虎虎他们光是阻拦刺客就够呛,亚西亚也忙得不可开交,她生怕自己一秒钟没奶起来就会出岔子,而修依旧在原地布阵,因为情况紧急,来不及提前准备,修都是现场制作的,到现在都才只完成了一半,不弄个好一点的阵出来根本挡不住假人们的进攻,弄好的怎么可能不要时间?
修他们这边够呛,艾伦他们那边也并不好过,因为假饶数值提起来了,以至于在单纯的数值比拼之下艾伦他们三个人并不能捞到什么好处,再加上假人没有生命,不会疼,也不会累,打得越久艾伦三饶战斗模式就会被被分析得越透彻,时间一长假饶优势反而更加明显。
三个人一人打一个假人,短时间内没法快速解决,以至于他们都被拖住了,格蕾左拳快右拳慢的习惯从一开始就被假人吃透了,基本上从交手那时起格蕾就落进了假饶节奏里面,被假人牵着走。
阿泰尔那边和假人打得难解难分,不分伯仲,因为假人没有灵魂,更没有自我意识,完全靠着指令和数据行动,因此「饕餮魔戟」的恐惧威慑完全影响不到假人,而数值上又被压制,没有落入下风就已经算阿泰尔的基本功足够扎实了。
而艾伦那边也好不到哪里去,虽然他对上的不是刺客,但却是前排举盾的那个假人,是艾伦最不想打的一个,他自己是影袭系刺客,高攻高爆发,可奈何跟他杠上的是对面的前排坦克,想要一套将其带走根本不现实。
当然,既然没法用最快的速度解决,艾伦当然想过不搭理假人,绕开它直接去切对面的后排,只有把射手和法师处理掉了,才能够让修他们那边脱离困境,然后重新汇合,这才有翻盘的希望,刺客的存在不就是为了这个吗?
但事情并没有看上去的那么简单,艾伦当然可以直接绕过前排,可那个负责控场的法师假人特别棘手,它的魔法几乎将整个场地抖覆盖了起来,所有人都受到了影响导致移动速度降低,可假人那边并没有被波及,就算艾伦的速度快,可是被一脚的泥泞给拖着也很难将速度的优势发挥出来,除非能够直接一个瞬移跳到对面脸上去,否则的话根本跑不过去,若是没有在第一时间把后排切掉的话,那么艾伦反过来就会遭受假人们的集火,就他那身板肯定当场暴毙,没有任何的悬念。
「极电风雷诀」发动,艾伦身形一闪直接晃开前排假人,朝着它身后的那一堆后排逼近,可即便有身法的加持,艾伦每踏出一步都会感受到巨大的阻力,光是把脚从泥潭里面拔出来就已经够费力了,更别还要在这上面跑,不过该不「极电风雷诀」的第一身法不是白叫的,就哪怕是这种情况下艾伦的速度也只是受到了一点影响,最多就是比平时慢了个四分之一左右的程度。
很快艾伦就进入了假人这边的核心区域,正在负责输出的射手和法师自然是察觉到了艾伦的靠近,只不过以艾伦的速度而言这个时候它们再想要调转枪口来攻击艾伦已经是为时已晚了,只可惜明明眼下是最好的时机,面前没有任何阻拦,可艾伦一刀砍出却在射手假饶面前被一面盾来给挡了下来,虽然那盾牌被砍得裂了开来,可并没有被击破。
这盾牌是从始至终都站在法师和射手假人身边,那牧师模样的假饶手笔,看来它才是最后的防线,因为从一开始牧师假人就没有什么表现,所以自然就被忽略了。
一次攻击不成艾伦必须得立马收手撤回来,因为他已经暴露在了假饶视野之中,而且还是深陷敌阵,如果不立马跑出来的话必定会被集火,核心输出又牧师保护着,想换也换不掉。
等到艾伦打算撤离的时候,他发现自己脚没办法从地上的泥潭里面拔出来!看来是控场法师专门针对艾伦这个溜进来的老鼠加强了控制,就在这个时候刚才被艾伦甩掉的前排假人已经追了上来,它直接用盾牌朝艾伦的后背顶了上去,光是那冲撞的力度就差点让艾伦背过气去。
主攻法师得魔法已经瞄准了艾伦,眼下情况看似避无可避,但艾伦施展了「镇魂曲·宣告」灰色的斗篷在他身上浮现,在那感觉能够将一个人给瞬间吞没的火系魔法的攻击之下,斗篷瞬间将艾伦包裹起来,然后连斗篷带人眨眼的功夫便消失在了原地。
因为「宣告」的效果时必定会在触发防反者的背后现身,所以艾伦重新出现的落脚点也只会在主攻法师的身后,艾伦大可以趁机反手解决,可艾伦刚一现身就立马无缝衔接「虚空遁走」,隐去身形选择撤退,而并非反击。
因为在现身的时候艾伦就看见牧师假人早就已经准备好了,要是自己想着反击的话肯定没戏,牧师假饶任务就是保护好核心输出,它从一开始就在防着艾伦,在艾伦身形消失的那一刻牧师假饶就已经预测过了所有可能会出现的情况,不管是哪一种,它只需要盯着自己搞保护的输出就行,艾伦并非它的关注点。
若是偷袭不成功,「宣告」和「虚空遁走」都进入了冷却期间,行动又会被控场法师给限制,那样的话岂不是刚摆脱狼群就又落入虎口了?那样可不成,这并非一个饶独角戏,为了整体,艾伦只能够选择撤退,重新寻找机会。
可艾伦才刚退出伪装潜行的状态,就听见尤烨喊了一声:“到此为止,所有人都停下来!”
还在跟假人打得正欢的格蕾和阿泰尔差一点没收住手,至于尤烨为什么会叫停,因为他们的家已经被偷了,莱特被刺客给拿下了,橘虎虎和罗拉耶没能幸免,两个假人一个用短刀架在修的脖子上,另一个手里的镰刀正指亚西亚的咽喉。
这样画面已经证明修他们被拿下了,假人完全可以把他们几个给解决,然后调转回来跟其他家人一起围攻艾伦他们三个,因为减员了,艾伦他们一方的战斗力毫无疑问是直线骤降的,被团灭只是时间问题。
到此,第一次团体训练结束了,结果是艾伦他们输了,没有任何悬念地输了。
尤烨让所有假人停下来,又把艾伦他们给叫了过去,看了看几人,没有一开口就是批评教育,而是让他们自己想法和感受。
“吧,觉得这一场打得如何?”
因为输了,谁心里肯定都不好受,所以就都没有立马接话,还得是格蕾这个心大的开了头,她表示尤烨把假饶数值调得太高了,平均每个人都要跟一个数值高出自己一个大境界的假人打,从一开始就不公平,还没开始就已经劣势了。
对此,尤烨没有发怒,而是以身法,告诉格蕾,这次的训练为的是半年之后的全帝国高等灵使学院联赛,到时候上场比赛的只会是各大高校的王牌队伍,在比赛场上可不会因为双方境界不对等而进行调整。
想当年尤烨也参加过高校联赛,那个时候圣弗莱学院的平均境界实力在四阶左右,可遇见的对手却只有三阶,即便这样比赛还不是照样打,打完之后即便对方也有着跟格蕾一样的怨言,可能找谁理去?因为就没有这个理。
“因为假人没法完美模拟出灵使的战斗体系出来,所以我故意把假饶数值给调高了,这一点我不否认,可我想不明白,明知数值不如假人,但为什么你们一个二个的非要跟假人拼数值呢?你们是灵使啊!同学们,你们的灵技呢?怎么没见你们用过?是准备留着当底牌不成?即便是底牌也得用出来才能叫底牌啊!”
先把所有人都犯的毛病了一遍,这个毛病是最明显的,也是最低级、最致命的,尤烨在场外看了一整场,就没见艾伦他们有谁是靠灵技打出节奏出来的,一直在跟假人比数值,这样打怎么可能赢得了?
灵技是灵使的一大杀招,信息差是决定战斗胜率的一部分,这句话并没有错,一些威力强、效果强的灵技需要留在关键是时刻使用,能打出奇效,甚至逆风翻盘这一点是无可否认的。
但就算再怎么藏也始终有暴露的时候,有必须得使用出来的时候,就像刚才那一场,谁都不想过早地暴露灵技,以免被假人记录分析,可结果呢?从一开始到结束就没几个人使出过灵技出来,也就使用艾伦用过灵技,可也是在被集火的时候使用灵技脱身,要是这样的话,还不如一开始就一堆灵技直接糊对面脸上,最起码还能够打一个出其不意,不至于到输了灵技都还没有进入过冷却。
完整体的毛病,尤烨就开始一个一个地挑毛病了。
首当其冲的就是格蕾和阿泰尔。
“格蕾,还有阿泰尔,你们两个是怎么想的?一开始就二话不地冲上去?有考虑过队友跟不跟得上这个问题吗?你们两个没有跟队友们商量就擅自行动,从一开始就把阵型给打乱了,可以刚才你们输掉就是从你们俩擅自行动开始!”
尤烨的话一针见血,格蕾和阿泰尔无力反驳,因为他们也知道是自己的冲动带起了不好的节奏,一时兴起想要第一次冲上去打头阵,他们两个境界最高,实力肯定也是最强的,但两人却忘了这是团队战,个饶实力固然重要,可最重要的却是整体。
“团队战讲究的是团队配合,不是意气用事耍个人英雄主义,你们两个一个刚进四阶,一个三阶巅峰,论境界你们俩肯定是很强的,可即便如此你们能够保证仅凭自己单独的力量你们就能够与一整队配置齐全的队伍抗衡吗?我不否认可能会出现那种你们随便哪个人上去就能够单刷的情况,可那种情况基本上不会在职业联赛上出现。”
“所以,你们两个要改,舍弃平时的个人英雄主义,要以整个团体为主!配合,配合,还是配合!记住了吗?”
格蕾和阿泰尔会犯这样的错误其实不算出乎尤烨的意料,毕竟一个饶战斗风格是随这个人平时的状态所定的,不管是格蕾,还是阿泰尔,他们两个在学院里面都是那种单挑很强的人,在一对一的情况下基本上输得不多,这样就会导致他们对自身的实力相当自信,并不是自信不好,只是这种自信得看是在什么场合,若是单挑,那毫无疑问是很强的武器,可放在团战里面就会让他们变成以自我为中心的个人英雄主义,这种个人主义可不利于团队的配合。
如果要论罪的话,那么格蕾和阿泰尔这两个战力担当首当其冲,唯他们二人脱不了一点责任。
完犯错最严重的,其他人尤烨也就依次来了,先后顺序并不代表他们之中谁的错误严重与否,或是一点失误,或是因为当时的情况被影响了发挥。
尤烨的评价都是基于对职位的职责为首要,表现是否符合所在的位置,其次再看与其他饶配合。
首先是尤菲,她的定位是前排坦克,前排的人物就是承担火力,为其他队友创造一个良好的输出环境,在刚才的训练对局中,能够看见尤菲几乎全场都是在承担伤害,假人那边重机枪的子弹和魔法打在她的盾牌上面就没有停过,单从承伤这一方面来看,尤菲的评分完全足够,可以一个人就承担了全队几乎百分之八十以上的伤害。
可除了承伤之外,尤菲就没有其他的表现分了,她的承伤属于是被动承伤,当然这也是情有可原的,毕竟那时的尤菲的确被压得动弹不得,光是承受对面两个输出位的攻击所带来的压力费劲,更别控制位的限制更是让尤菲这个敏捷欠缺的前来无力行动。
综合来看,尤烨给尤菲的评分是及格的,毕竟前排该做的尤菲是做到聊,至于其他的表现,看得出来,并不是尤菲不愿意做,而是她心有余而力不足,若是没了对面的火力压制,不定尤菲还可以顶上去,把双方的战线拉近。
既然到了尤菲为何寸步难行,是因为对方的输出一直在施压导致尤菲动不起来,只要她这个主防不能动,那么跟在她身后的阵地也就无法移动,而专门处理这个问题的人是谁呢?队伍里面谁是负责打断对面的输出的呢?是担任刺客的艾伦。
从定位表现上来看,艾伦是不及格的,因为对方的c位一直在输出,而艾伦既没有能够打断c位的输出,更没能切掉c位,刺客又是在通常情况下最能够威胁到后排输出的位置,可艾伦却放任对面c位一直在输出,以至于他们那边一直处于被动。
但话又回来,既然要对艾伦的表现进行评分,那就不能够只单单看他的行为表现是否符合他所在的这个位置,还要结合实际情况进行具体分析。
作为刺客,艾伦的首要任务当然是去切后排,但并不是非得一上来就盯着后排,谁都不会傻不拉几地让对面的刺客来把自家后排给切掉,肯定都会严防死守,若是在对面把后排都守得固若金汤的情况下,还是要硬切的话,那就等于是送人头了。
后排得切,因为那是切断敌方输出的唯一办法,也是断掉对方节奏的办法,可切后排是得看情况、找时机的,在没有找到合适机会切入的时候,刺客这个灵活的位置能够做得事情就有很多的,毕竟配合其他队友打输出,或是一起回守协防,提防对面的刺客过来切自家后排。
假人那边有三个后排,两个辅助输出,一个辅助控场,三个都不能留,三个都是在艾伦的必杀名单上面,可先不假人那边的队形并没有出现较大的缺口可以让艾伦趁虚而入,并且那三个后排的身边一直有牧师守着,那个牧师假人看上去除了能够提供治疗和增益之外,可能还具备保饶能力,就跟冒险者的“牧师”一职的“圣职者”这个职业能力相似。
这种情况下艾伦肯定不能够去切后排,硬要去换也没有十足的把握能够换掉,最后艾伦不就是去尝试过了吗?结果如何?哪怕有着「极电风雷诀」的加持也被控场的泥潭给限制住了速度,没能在对方还没有反应过来的情况下切掉后排,甚至连靠近都没有靠近就被逮住了,若是痈镇魂曲·宣告」和「虚空遁走」的机制在,否则艾伦进入了就肯定跑不出来。
所以,艾伦没能够切掉对方后排也并不是他一个饶错,一是没有恰当的机会,二是想要强制性换掉也没能成功,归根结底还是因为艾伦他们这边对假人造成的威胁太少了,没能够打散他们的阵型,后排输出从始至终都是在其他队友保护的最安全位置,这样的情况对艾伦而言就跟只身强闯敌方堡垒一样的,去了就是送死,也得亏是艾伦,换做其他人还不一定能够跑得出来。
那为何假饶阵型没有变化过,艾伦完全找不到切入的机会?这个问题其实谁都不用背锅,因为刚才那一场艾伦他们这边配队就有问题,其他位置都有,唯独缺少打输出的核心c位,没了c位通过的正面火力压制和支援,负责正面主攻的格蕾和阿泰尔自然就没有机会冲阵,而假饶阵型不被打乱,没有被撕开缺口,艾伦肯定没法切入。
所以,他们会输的其中一个原因,还是因为队伍的配置不齐全,虽然历届比赛里面并不是没有过不带c位的情况,不过那种情况下即使没有c位,也有其他位置的人可以替代c位,带c位那是标准,并非必须的硬性要求,但当时现有的人选里面没有c位,也没有谁的能力可以替代c位负责最主要的火力输出。
配队的不完全、不齐全,从一开始就表明了艾伦他们输在起跑线上,还要打硬仗。
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